平博美国留学游戏设计专业概述(上)
随着近几十年全球电子游戏产业的高速发展,越来越多的同学将对游戏的热爱转化为从事游戏开发设计的职业追求。游戏设计专业作为新兴的跨领域综合型学科,逐渐出现在大家视线中。
我们正处在数字技术的变革时期,所有和数字科技和数据、计算等挂钩的专业领域都是未来5年,10年,甚至更长时间的主流。游戏设计在计算机领域和新兴专业的连接性极强,根据美国权威网站PWC发布的2018-2022年全球娱乐和媒体展望数据,显示了未来五年中娱乐影视的强劲增长能力。
普华永道预测OTT空间将呈现10.1%的复合年增长率(CAGR)。娱乐影视行业中复合年增长率较高的部分是虚拟现实(40.4%),同时互联网广告、视频游戏和电子竞技等也将获得强劲增长。由此可见游戏娱乐行业在未来五年乃至十年,都呈现着一个上升趋势。
而newzoo的数据也显示,到2022年,全球游戏市场的产值将达到1960亿美元!除了飞速发展的游戏产业这个原因之外,政府也在大力扶持游戏产业的发展,信息产业部、国家科技部都已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。
而5G的到来为游戏设计提供了更多的可能,如云游戏,服务器端早已不是云游戏的阻碍,反而是网络带宽和基础设施能否及时跟进的问题,而这正是5G技术能为它带来的更新和加速。
人才紧缺首先和国内的行业发展和政策有极大的关系,再加上国内教育的现状:游戏设计专业较少,大学专业课程更新较慢。中国的游戏行业发展速度渐渐放慢,但是市场对专业人才的需求量还在不断增加,导致的供不应求是国内的游戏行业面临的重大问题。
2010年3月13日,中国传媒大学才设立了中国首个游戏设计类专业,名为数字游戏设计专业。因此在游戏行业这一块的填补只能依靠社会力量来支撑,想要进入游戏设计领域的同学更多的选择了社会上的一些培训机构,因为高等院校的教学不能满足行业的专业需求。反观国外,游戏设计专业教育体系则颇为完善,覆盖面广,实践性强,和行业接轨。
国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。
开设游戏设计专业的院校主要集中在游戏产业较发达的国家和地区,游戏公司非常集聚。
尤其以美国(诸如暴雪娱乐、艺电、R星)、日本(任天堂、科乐美、史克威尔、卡普空)、英国(eios)、法国(育碧)为主。
理科类学位主要是Master of Science,偏向培养游戏设计的技术类技能,如编程和引擎开发。
文科类学位主要是Master of Arts,侧重于游戏设计的视觉和叙事方面,包括编剧、气氛、系统设计、游戏策划和世界观设计等等。
艺术类学位主要是Master of Fine Arts,与文科类学位类似,但更强调视觉艺术和数字设计。
作为全球游戏产业中心的美国,开设游戏设计专业的院校最多,且在全球排名比较靠前。
普林斯顿评论(The Princeton Review)每年都会对全球顶尖的游戏设计院校进行排名,他们的排名已成为衡量学校专业的重要标准。
下图是The Princeton Review在2020年评选出全球最顶尖的25所游戏设计专业研究生院,绝大部分都是美国院校。
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