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平博美国游戏设计专业详解

发布时间:2023-11-12 06:00:36 丨 浏览次数:512

  首先明确的是游戏产业的就业前景还是非常好的,尤其是美国,游戏领域方向是游戏设计留学大多数人都会选择的国家,因为美国的游戏专业是比较强的。美国游戏专业申请的一些注意事项和流程。

  游戏设计和计算机专业不太一样,游戏是一个综合的科目,学生们不仅要有一定的计算机知识还要有一定的艺术鉴赏能力。可以看做是艺术和科技的结合。

  游戏(设计)专业的学生毕业后还可以往艺术总监、电脑程序员、图形设计师、多媒体艺术家和动画师以及网页设计师等方向发展,也就是说可以到影视行业发展,从事电脑特技制作方面的工作等。游戏设计专业的学生毕业后的起薪水平在50000-65000美元/年。

  美国知名的游戏厂商有很多比如总部位于加州的Glu Mobile,Electronic Arts和Blizzar Entertainment;总部位于西雅图的Popcap Games。这些知名的游戏厂商每年都要招收很多有才华的实习生,学生们有机会零距离接触到这些大公司的设计牛人和先进的设计理念。

  美国高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。例如知名大学的游戏设计专业则设有游戏厂商赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。这一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备;非常系统的游戏设计课程也是美国高校的优势,学校中的教授都有业界背,在他们的指点下进行学习,学生可以收获更多。

  美国的游戏设计专业主要被称为 Game Design/Vieo Game Design,有的学校也会将其称为Entertainment Design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。

  专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

  大部分集中在西海岸。例如西雅图,俄勒冈,旧金山和洛杉矶地区,最大的是洛杉矶。索尼、顽皮狗、暴雪、微软、Valve等。旧金山有大量的互联网新兴创业公司机会也相对多一些,但是这些地方物价和生活成本也相对较高。

  东部地区,游戏产业没有西部强。主要在纽约附近的状况还相对不错,有一些Stuio,比如大家熟知的B社、Avalanche Stuio这些,佛罗里达也有一些中小公司,但是基本无法和西部比较。

平博美国游戏设计专业详解(图1)

  建议一般从高二就可以开始准备了,在国内的话最好从初中就开始申请到美国去就读高中,然后从美国高中再升大学要比国内大学留学容易很多。提早的就可以去读游戏设计、游戏制作等相关专业或参与相关专业的培训。

  游戏专业作品集:准备一些自己的设计作品、游戏emo等便于学校对于你的了解,对入学有帮助。

  GPA成绩:高校对GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。注意:由于去美国游戏专业设计留学属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。

  游戏专业作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。

  美国的话,这几所院校都是非常出色的,可以考虑申请,但是南加大,卡内基梅隆,麻省理工的申请难度非常大。游戏专业类的作品集,一定要高质量,虽然一般不求数量多,但还是建议放多一些,而且国外院校一般是原画设计,内容既要有艺术感又为大众所接受。

  南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏专业也几乎是全美领先。其中Viterbi工程学院提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的Computer Science(Game Design an Development)游戏设计专业,博士课程涉及VR领域。

  卡内基梅隆大学游戏设计专业,计算机专业强悍是出名的,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。

  罗切斯特理工游戏专业,The School of Interactive Games an Meia交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。

  麻省理工学院游戏专业,MIT Game Lab游戏实验室致力于使用新的科技,让玩在不同的领域变得无限可能,美国游戏专业留学生还可以在实验室创作自己的游戏。

  纽约大学,游戏专业在Tisco艺术学院下开设,课程包括本科与研究生的游戏设计专业,本科专业包含三个方向:游戏研究、游戏设计、游戏发展,其次还有制作方向的编程,视觉设计,音效设计与游戏商务。

  要考量自身的英语能力。虽然在美国游戏前景很好,但是基于我们是外国人,就业并非容易。程序和设计相对容易,但要做游戏策划的话,需要沟通就需要很强的语言沟通能力。所以可以先从程序和设计入行切入。

  在美国,实操能力是各个公司更为看重的。相比你有游戏的作品和案例,是否是重点大学就没那么重要。加州的求学环境,可能针对游戏专业更友好一些,例如旧金山、洛杉矶、西雅图等,毕竟全球顶尖的游戏硬件、游戏开发公司比较集中在那里。

  游戏设计本身是一个文化产业,因此想要在美国求职首先你得了解和融入美国文化,这对我们外国人并不容易。所以做好心理准备,这不是一条容易的路。当然除了文化差异还有就是签证的问题,比如在美国工作你需要工作签证,每年有大量的中国留学生读完书之后没有工作要回到国内的,所以能否拿到工作签证决定你是否能留在美国,这是一个很大的门槛。

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