腾平博PINNACLE讯副总裁申请退休曾是游戏业务元老
2018 年,腾讯组织框架再次调整,MIG 团队被整合至 CSIG(云与智慧产业事业群),由集团高级执行副总裁汤道生负责。
同期,曾宇则调岗至新成立的 PCG(平台与内容平博 平博平台事业群),担任技术中台负责人,随后在 2019 年额外负责腾讯内容开放平台(企鹅号),兼任内容中台负责人。
在 2023 年 平博 平博平台3 月和 10 月,曾宇分别兼任 PCG 信息平台与服务线负责人、IEG 技术负责人。
入职腾讯近 20 年期间,曾宇不仅专注技术研究,还重视人才培养和技术开源。
2017 年,曾宇在公众号「腾讯大学」上发布了一篇名为《腾讯副总裁曾宇:谈谈腾讯的技术价值观与技术人才修炼》的文章。
在阐述观点时,曾宇提及了不少热门游戏产品作为案例。比如他认为《逆战》没有走 CF 的老路,用全新的虚幻引擎自研 FPS 的战略勇敢正确。 当时没有人看好这个项目,能立项已经是很不容易了。
在技术开源方面,曾宇曾多次出席腾讯项目开源的活动。比如在(LinuxCon + ContainerCon + CloudOpen)中国 2018 大会上,曾宇代表腾讯宣布,将其自研的开源项目服务框架 TARS,以及服务方案 TSeer 贡献给 Linux 基金会。
曾宇在 2018 年的云计算开源产业大会上也聊到了技术开源,表示 开源代表了一种未来技术发展的途径。
有意思的是,即便后来曾宇没有随着移动互联网事业群并入云与智慧产业事业群,但仍参与了云游戏相关业务的研发。
在 2022 年 SPARK 2022 腾讯游戏发布会上,腾讯公布了一项新技术:原生云游戏技术解决方案 START ENGINE。
简单来说,游戏开发者可以用它研发出「原生云游戏」,不同于传统的游戏云化,该方案提供了云上研发、云上游玩的新生态,能实现本地研发无法达到的效果。
他曾在相关活动中发表观点,表示可租用、可变换的算力一定是未来的常态,而且云游戏还能创造出新的场景。Start is just a start,如果云能变成基础平台,那它的扩展性几乎是无限的——这是我们当时为什么命名这个项目叫 START 的原因。
如今曾宇选择申请退休,或许就像当初他搭建 QQGames 框架、助力腾讯手游业务后选择离职一样——引导了一些技术变革,然后功成身退。
扫一扫关注微信公众帐号