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平博游戏设计学什么?

发布时间:2024-07-01 15:47:32 丨 浏览次数:941

  平博 平博平台平博 平博平台游戏设计专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。

  专业课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。

  游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

  游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

  1.南加州大学University of Southern California

  南加州大学,互动媒体及游戏(University of Southern California, InteractiveMeia & Games)这个专业和电影学院其它专业一样为三年制。 课程要求完成50个学分,包括36学分必修课和14学分选修课。

  主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。三年课程修完之后,学生会被授予艺术硕士学位(MFA, Master of Fine Arts)。

  犹他大学的学校综排并不高,但是其跟游戏相关的娱乐艺术及工程 (Entertainment Arts & Engineering, EAE)专业在USnews游戏设计专业排行榜上一直名列前茅。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术(GameTechnicalArts)。 EAE专业为两年制,大部分课程是固定的,不会出现别的学校热门选修课一课难求的现象。课程主要是游戏设计、 游戏工程、 游戏制作(培养制作人的课程)等游戏强相关的课程。和南加大、纽约大学不同的地方在于EAE专业中的四个方向就包含了游戏开发团队的主要角色。

  3.罗彻斯特理工学院Rochester Institute of Technology

  RIT的游戏设计与开发专业Game esign an evelopment是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的,从课程设置上来讲,该专业在计算机基础和游戏的美感上都非常重视,开设有计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等课程。学校的MAGIC艺术设计中心是学生们最常在此进行交流和切磋的地方。

  4、卡内基梅隆大学艺术学院 College of Fine Arts, Carnegie Mellon University

  卡内基梅隆大学,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。

  MSU的传播艺术与科学学院College of Communication Arts an Sciences下设传媒和信息本科学位,该学位设有游戏设计与开发、游戏媒体和游戏资讯等方向。学生需要完成56学分课程,其中包括计算机科学类、传媒信息类、演播艺术类三大类课程。另外学校也有自己的游戏实验室, 研究的内容比较丰富。

  贝克学院共设有四个跟游戏相关专业:游戏设计、游戏艺术、游戏研发与编程及游戏制作与管理。其中游戏设计专业 是学校的强项,连续七年在普林斯顿评论排行榜中位列前十。

  7.温哥华艺术学院The Art Institute of Vancouver

  温哥华艺术学院的游戏设计专业有单独的美国版本,本科阶段主要学习游戏基础设计、色彩理论、绘画、比例与视角、游戏设计与游戏玩法、游戏建模与动画、设计3-D环境、平面设计、人物建模、脚本3-D动画、 人物造型、 游戏绘图、游戏资源开发等多门]专业课程。毕业生最常找到的工作是:游戏设计师、初级游戏设计师、技术设计师/游戏开发程序设计员、游戏美术设计师、关卡设计师、 剧情设计师,以及游戏技术测试员。

  8.迪吉彭理工学院DigiPen Institute of Technology

  位于西雅图的迪吉彭理工学院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等学府。 这是一所为游戏专业开办的学院,在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位。 迪吉彭理工学院提供的教学质量在美国享有盛誉,其中软件设计,游戏开发等在美国是非常有名的。该校开设了计算机工程,计算机科学及实时模拟,工程及音效设计,计算机科学及游戏设计、游戏设计,音乐及声效设计、媒体艺术及动画等十个专业。学生必须考取的学分数目比标准大学规定的还高出很多,严格的160分。除了绞尽脑汁的数学和电脑科外,分8个学期的即时模拟科研项目也必须修完。

  纽约大学,游戏中心(New York University, Game Center) 隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),开设的课程完全是游戏向的,同时很注重游戏的艺术表现。必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。 还有一个]课叫Game Stuio,主要做的是电子游戏会介绍Game Maker和Unity3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目一一 一学期一般要做三四款游戏!

  罕布什尔学院的游戏设计与开发专业注重培养学生在该领域进一步研究的基础,加强他们在团队合作、沟通、迭代开发、游戏性测试和用户测试、讲故事、游戏编程、2和3 艺术和动画、游戏设计、音频设计、企业家精神和项目管理等方面的技能。 学校最大的特色是学生可以自由设计自己的课程, 因此学生可以在一边学习的同时还可以随时跟其他同于或导师研究开发自己的游戏。

  德雷塞尔大学的游戏设计和制作专业对动画和交互性的理解以及对设计的理解、编程和制作非常强大,其主要研究方向为游戏制作,专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。

  基于美国特有的转学体制,为学生提供包括学术、领导力、职业等在内的长时段服务,让学生既获得名校录取,又有读完名校的实力

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