游戏设平博PINNACLE计要学什么?doc
一款游戏的设计过程,大体有三个方向,游戏策划设计,游戏美术设计,游戏程序
游戏策划设计从狭义上分为游戏主策划设计、游戏执行策划设计,从广义上分为游
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戏主策划设计、游戏系统策划设计、游戏数值策划设计、游戏关卡策划设计、游戏剧情
游戏策划设计的必备技能:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字
游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏 UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、
游戏原画设计要学****手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、 场景设定。
游戏UI设计要学****视觉设计基础、光影结构视觉应用技术、 UI设计、超写实应
用与表现、构成与视觉语言、视觉艺术表现与应用、 Flash平台应用、超媒体综合应用
游戏场景设计要学****CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制 作、环境营造和组合场景、 Q版场景的制作。
游戏角色设计要学****CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、
游戏动画设计要学****运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物 NPC
游戏特效设计要学****3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与 illusion
软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
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