平博PINNACLE卡耐基梅隆大学开设:《原神》课程 ! 目标「游戏设计」领域的同学可以冲!
当大多数人还在争论游戏是否为学习的障碍时,美国某大学已经走在了时代的前沿了。
该校让学生通过完成一门自行设计的课程来获得对应的学分,而这门课程的主要内容就是指导大家在《原神》里组建自己的战斗团队。
开宗明义,这所大学就是美国四大CS名校之一的——卡耐基梅隆大学(CMU)。
目前在卡梅的官网上,大家可以查到一门名为“Genshin Impact - Theorycrafting 101(原神 - 理论制作101)”的课程,在24年春季学期就可以选择进修。
课程内容涵盖了原神配队和boss对策,据参加过该课程的小伙伴回忆:他当时的期中考试内容是“在2分钟内击败某个boss”。
从课程介绍上能够看到,这是一门旨在通过数据推导,让学生们学会通过免费角色构筑强力队伍、输出手法,最终完成深境螺旋满星的选修课。
但是,CMU的《原神》课一经推出,就在各大社交媒体上引发了很多同学的关注与讨论。
还有同学表示:“卡耐基梅隆大学本来就是她梦想中的大学,现在吸引力更大了。”
这会降低大家对分数的重视程度,一个学分的课程需要498美元,那么这个3学分的课程理论上的学费便高达1500美元!
这种自修课程,CMU的学生们可以选择任何主题进行分享授课。申请通过后,经过完整的分享学习,参与的学生都能够获得学分(不论是分享、还是学习)。
而CMU正是一个强调娱乐和探索精神的学府,这种精神贯穿学校的发展历程,并为各个专业的发展注入了新的活力。
而原神这样一门创新的课程,正是开设在CMU横跨计算机与设计领域、且对国内交互设计的学生来说非常友好的申请热门专业——“MET娱乐技术”。
“这不是理学硕士,也不是文学硕士或美术学位,而是娱乐技术跨学科领域的独特专业学位课程。”
CMU MET的课程并不是在培养单一艺术或技术领域的“专家”,而是鼓励每位学生学习另一种文化的词汇、价值观和工作模式。
在探索变革性游戏、设计创新和互动叙事的同时学会协作,获得解决问题、沟通和领导的能力,从而在毕业时成为创意专业人士。
第二、三、四学期一共需要进行三个跨学科项目。在学生完成了沉浸式的第一学期学习后,他们将运用新的协作技能开始为期一学期的项目制作,项目围绕学生团队、学校教师和客户代表来进行构建,例如游戏、电影、动画、装置艺术等。
可供进行的选择非常广泛,但无论选择哪一类项目,重点都是制作真正有用的东西,“让它成为现实(make it real)”。
MET融合了计算机科学与艺术设计两种专业,有卡梅计算机和设计两大专业的一流教学背景支持,在课程教学的内容设置和技术支持上的水平都是毋庸置疑的。
作为全球首屈一指的娱乐技术专业课程,MET的申请流程并不复杂,而且计算机、工程、艺术专业的学生均可以申请。
一般拿到offer同学的成绩围绕在:“本科绩点3.4,托福105+”,想申请的同学可以参考下哦!
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