平博01游戏设计概述
⒈ 教学安排。2014513。游戏设计概述 游戏行业状况 游戏主要类型 游戏概念设计 游戏背景与场景 游戏情节描述 游戏角色设计 游戏关卡与任务。⑼ ⑽ ⑾ ⑿。设计文档与编程 用户接口设计 游戏美术与动画 游戏声音与音乐。⒀ 游戏平衡 ⒁ 网络游戏 ⒂ 游戏设计发展趋势。课程划分依据-游戏制作的不同阶段。制作前期。⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ ⑺ ⑻ 游戏设计概述 游戏行业状况 游戏主要类型 游戏概念设计 游戏背景与场景 游戏情节描述
2014-5-13游戏设计概论课程简介课程简介游戏设计发展趋势2014-5-13游戏设计概论课程划分依据-游戏制作的不同阶段课程划分依据-游戏制作的不同阶段制作前期游戏关卡与任务2014-5-13游戏设计概论游戏声音与音乐2014-5-13游戏设计概论游戏设计发展趋势2014-5-13游戏设计概论教学内容设计理论-实际设计-设计方法教学目的游戏体验者-游戏制作者教学方式讲述、讨论为主,辅以视听资料教学要求作业、考试、出勤、纪律2014-5-13游戏设计概论本讲要点本讲要点游戏设计人员的素质要求2014-5-13游戏设计概论游戏设计概述游戏设计概述游戏的功能2014-5-13游戏设计概论历史悠久的围棋历史悠久的围棋2014-5-13游戏设计概论10规则完美的象棋规则完美的象棋2014-5-13游戏设计概论11游戏设计剖析游戏设计剖析艺术、科学、技术游戏设计的重要性游戏规则游戏的主要组成要素:核心机制情节描述交互性2014-5-13游戏设计概论12核心机制交互性情节描述2014-5-13游戏设计概论13核心机制核心机制描述对象为游戏的工作方法,而非软件的操作方法。2014-5-13游戏设计概论14情节描述情节描述情节描述没有交互性,是游戏故事的展示部分-紧张度、悬念;线交互互性游戏者在游戏过程中看、听、做的方式,即游戏者操作游戏的方式。视、听以及用户接口共同组成游戏体验。2014-5-13游戏设计概论16游戏设计文档游戏设计文档想法与设计的区别游戏设计文档的重要性:将模糊的想法变为明确的决策。游戏设计文档的种类:游戏构思文档游戏概述文档游戏脚本文档2014-5-13游戏设计概论17游戏构思文档游戏构思文档目的:表达游戏基本构思,获得投资方的首肯或引起某公司的注意。要求:必须简短,尽量以一个生动的单句开头——概要地描述游戏。2014-5-13游戏设计概论18特定技术或硬件2014-5-13游戏设计概论19游戏概述文档游戏概述文档竞争对手分析2014-5-13游戏设计概论20游戏脚本文档游戏脚本文档本文档不再是促销工具,而是游戏设计的最终决策,需涉及关于游戏的所有问题。包含内容:游戏创意、概述、功能,必要时包含技术说明,但不必包含技术设计,因技术设计文档是由首席编程人员或技术指导来负责编写。2014-5-13游戏设计概论21游戏设计人员的素质要求游戏设计人员的素质要求折中能力2014-5-13游戏设计概论22想象力推理能力技术意识对于游戏中编程工作的大致了解。对目标平台技术能力的基本认知。2014-5-13游戏设计概论23分析能力对游戏设计的优缺点能加以鉴别。数学能力平衡一个游戏所需要的基本技能。审美能力对游戏视听风格具备艺术鉴赏力。常识具有相应的自然科学和生活常识。2014-5-13游戏设计概论24写作技巧对话写作绘画技巧能够折中创意,整合意见,保持游戏开发过程中的一致性和完2014-5-13游戏设计概论25赵云赵云公元154年生,常山真定人。身长八尺,姿颜雄伟,阔面重颐,浓眉大眼,银枪素甲,红缨白马。公元208年,当阳,为救后主于百万军阵中往来冲突,如入无人之境,斩敌名将50余人。公元219年,定军山,杀焦炳,退徐晃,救黄忠。“那枪浑身上下,若舞梨花,遍体纷纷,如飘瑞雪,所到之处,无人敢阻。”曹操亦惊叹:“昔日当阳长坂英雄尚在!”2014-5-13游戏设计概论262014-5-13游戏设计概论272014-5-13游戏设计概论282014-5-13游戏设计概论292014-5-13游戏设计概论30
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