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“《英雄联盟》恋爱模拟游戏大有可为”平博PINNACLE 平博app 官方网站?

发布时间:2023-09-08 06:32:02 丨 浏览次数:783

  ,电子游戏中最经典的叙事驱动品类之一,《聚点危机》和《法师探索者》则能以更偏向动作的形式做同样的事情,而即将发布的《努努之歌》看起来将会是一款经典的 3D 动作冒险游戏。

  但《英雄联盟》的玩家,是否会因为这些游戏包含他们最喜爱角色的游戏,就愿意去玩呢?

  这是个好问题,却并非 Riot Forge 试图回答的问题之一。帕克以他自己为例子,描述了 Riot Forge 产品所锚定的目标受众:帕克是《英雄联盟》及其世界的忠实用户,但激烈的 5v5 动作战斗可能令人疲惫,使他很难对于喜欢的角色保持专注。

  拳头并不需要将《英雄联盟》的粉丝转化成 Riot Forge 的玩家,反之亦然。这在很大程度上减轻了项目和团队的经济压力。帕克表示:Riot Forge 的合作工作室可以自由地探索有趣的玩法设计,并在叙事方面尝试各种更大胆的形式。

  在公司内部,我们为 Forge 游戏制定了一项准则:就算玩家完全不需要了解《英雄联盟》的世界,也能畅玩 Riot Forge 发行游戏。 帕克说, 我们用心设计、制作,以此确保即使玩家对《英雄联平博PINNACLE 平博app 官方网站盟》的世界或角色一无所知,也能享受一款出色游戏带来的乐趣……或许还会爱上游戏里的人物。

  Riot Forge 挑选项目的流程与其他发行商不太一样:许多发行商会让第三方工作室制作 IP 授权 的游戏,但 Forge 不一样,帕克甚至对于把项目称为 授权游戏 的想法感到不屑。 我们不会把 IP 授权给这些工作室,我们从来不会带着什么游戏策划案或是标书去拜访工作室,然后问:‘嘿,你们能做这样一款游戏吗?’

  我们通常会说:‘我玩过你们的游戏,非常喜欢。你们有没有兴趣和《英雄联盟》IP 合作?’通过这种合作,这些工作室既可以扩大团队规模、尝试创新,也有机会开发一款玩家会喜欢,并且展现《英雄联盟》世界的游戏。 帕克说。

  帕克提到,在 Riot Forge 决定签约某款游戏前,他会确保即便开发团队不使用《英雄联盟》IP,游戏也能够在所属品类收获成功。《聚点危机》就是这样一个例子,它拥有时光回溯机制和一些巧妙的探索玩法,是一款很棒的平台动作游戏。

  有趣的是,Riot Forge 暂时还不打算碰触某些内容,比如不会让第三方工作室基于《英雄联盟》主题皮肤系列开发游戏。帕克说,他很喜欢虚拟韩国流行乐队 K/DA、灵感源自《美少女战士》的星之守护者,赛博朋克风的 PROJECT 等皮肤,但在为这些主题皮肤开发衍生游戏前,Riot Forge 还有很多其他工作要做。

  我们暂时不会有漫威终极宇宙之类的东西,从玩法叙事设计或剧情设计的角度来讲,我们还在学走路,还没到跑步的阶段。

  采访中,帕克还聊了聊玩家们感兴趣的另一个话题。对于《英雄联盟》这类角色驱动的网游,许多玩家非常喜爱游戏角色,并且想将部分角色撮合到一起,因此呼吁拳头推出一款完全摒弃动作战斗,代之以各种亲密互动的《英雄联盟》恋爱模拟游戏。(事实上,拳头在 2020 年推出的视觉小说《Spirit Bonds》就做了一些这方面的尝试。)

  我也想玩一款《英雄联盟》世界观下的恋爱模拟游戏。 帕克说, 那会很棒。 他敏锐地意识到,与其他品类相比,恋爱模拟游戏 在讲述符文之地的故事这一点上表现得更好 。

  那么,既然帕克也想要发行一款《英雄联盟平博PINNACLE 平博app 官方网站》的恋爱模拟游戏,Riot Forge 应该已经在做了,对吧?

  对此,帕克不置可否。他透露,Riot Forge 还有一批正在开发的游戏尚未公开,如果任何开发商想向他推销一款恋爱模拟游戏,那他们还得再等等。Riot Forge 眼下不打算再开设新的项目。 我不想让玩家对我们正在做或没在做的游戏抱有错误的期望,我们现下线

  毫无疑问,许多喜欢《英雄联盟》的开发者,会欣然接受以符文之地为背景来做游戏的想法。但久经沙场的工作室领导都明白,任何机会都有代价。如果与 Riot Forge 合作,可能也会遇到一些潜在的困难。

  帕克愿意透露一些细节。按照他的说法,在资金和收益分配方面,Riot Forge 与工作室签订的合同并不建立在某个 俗套、千篇一律 的模板上。 我们确实会预先为所有研发项目提供资金。 他说, 与此同时,我们还会负责很多其他事情,包括市场营销、QA ……总而言之,我们是一家帮助合作工作室的全栈式发行商。

  正如前文所述,Riot Forge 并不指望着通过《英雄联盟》衍生游戏,来把受众转化成《英雄联盟》的用户。不过,这些工作室可能会从拳头精心策划的联动活动中受益。例如当《破败之王》2021 年发布时,就与《英雄联盟》《符文之地传说》《英雄联盟手游》《云顶之弈》展开了联动,和《英雄联盟》不属于同一世界观的《Valorant》甚至也包含在内。

  帕克补充说,为了帮助开发商了解《英雄联盟》的世界,Riot Forge 遇到过一些有趣的挑战。传统的 IP 授权合作项目中,开发商需要遵守严格的指导原则和品牌目标,但为 Riot Forge 制作游戏的工作室往往没有这么多限制。这意味着工作室可以大胆发挥创造力。当他们向 Riot Forge 询问某些拳头尚未明确的叙事细节时,帕克发现他的团队很难回答。

  在未来,希望与 Riot Forge 合作的开发方,很可能需要在二者之间权衡:是制作《英雄联盟》衍生产品的短期收益,还是投入时间和资金开发自己的游戏。某些工作室也许会从衍生产品中获益良多,既充分发挥了开发水平,又有机会吸引《英雄联盟》玩家;但显然也有工作室会更倾向保持独立,专注于讲述自己的故事。

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