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平博 平博平台独立游戏开发:游戏设计类型研究

发布时间:2023-09-04 06:13:24 丨 浏览次数:930

  平博 平博官网平博 平博官网机械游戏可以使玩家体验固定的游戏事件或处理特定的挑战。这种类型的游戏设计在早期电子游戏和街机游戏中占有重要的地位。

  机械游戏使用事件触发器和计时器,以确保每次游戏事件都以相同的方式发生。一个脚本事件,不论玩家怎样交互,都会产生同样的结果。

  类似古墓丽影和神秘海域这一类游戏,都是机械游戏,玩家需要做的就是不断前进和条约,触发新的游戏事件。

  解谜游戏也属于机械游戏,无论是益智游戏还是其他类型的谜题。这里的关键因素是游戏设计只允许一种方式成功,或者只有一种最佳方式可以使用。

  这种游戏设计本质上没有好坏之分,但是机械游戏在玩家通关以后,就失去了可玩性。

  引入随机元素的游戏无法被100%预测,并且可以让玩家在了解游戏规则以后做出更好的反应。

  随机性可以体现在游戏场景随机生成,或者装备随机生成,再或者敌人随机生成。这样玩家每一次玩游戏,都需要重新做出判断和反应。

  随机游戏的最好例子之一是格斗游戏。玩家和AI战斗的场景只有有限的变化,但是每次战斗玩家和AI发出的招式是随机的,这样就大大增强了游戏的可玩性。如果是玩家与玩家对抗,则乐趣会翻倍。

  格斗游戏的难点在于游戏平衡,有的玩家会觉得游戏很难,而有的玩家会认为游戏过于简单。

  机械游戏和随机游戏在市场中都有一席之地,在设计游戏之前最好弄清楚你需要设计什么样的游戏。

  如果你打算设计机械游戏,那么应该尽可能地将游戏制作精美和完善,因为玩家不会对游戏有任何控制。

  机械游戏的开发风险高于随机游戏,因为玩家无法影响游戏。如果玩家感觉到游戏没有进展,就会放弃游戏。

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