育碧或将打破游戏公式化 《孤岛惊魂7》主角平博更能蹦跶了
如今提到育碧,除了走下坡路外,最令人津津乐道的大概就是公式化“开发世界流水线”这一点了。不过根据insidergaming的爆料称,育碧正在计划通过《孤岛惊魂》续作来打破“公式化流水线”的玩家印象。
目前育碧正在开发两款《孤岛惊魂》系列游戏,其中包括主系列续作“代号Blackbird”与多人射击游戏“代号Maverick”。其中作为“孤岛惊魂7”的代号Blackbird又讲回了,主角的家人被绑架,而玩家只有72小时拯救家人。代号Maverick则是一款以阿拉斯加荒野为游戏环境的生存射击合作游戏。两款游戏都采用了育碧自家的雪花莲引擎。游戏中将会对游戏移动方式进行彻底改造,摆脱“孤岛惊魂公式”,为游戏添加包括战术冲刺、滑铲以及跳跃等动作。
虽然育碧打算摆脱公式化的游戏开发,但是同样也要面对改革带来的问题。由于创新导致的“开发难度提高”,根据insidergaming的说法,代号Blackbird的《孤岛惊魂7》与代号Maverick的发售窗口都将从原定的2025年延长至2026年。
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