平博九游游戏娱乐:《塞尔达传说:智慧的再现》:“玩法优先”的游戏设计哲学
任天堂经典系列《塞尔达传说》于2024年9月26日推出了全新作品《智慧的再现》,这是首次由女总监佐野友美主导的动作冒险游戏。自发售以来,这款新作获得了大量好评。近日,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在接受《》采访时,分享了他在设计过程中坚持“玩法优先”理念的原因,并深入阐述了其对游戏设计的独到见解。
青沼英二表示,在他的设计理念中,游戏的玩法始终优先于故事情节。他认为,先构思玩法可以帮助开发团队更加专注于优化游戏体验,让玩家能够轻松理解并享受每一个机制和挑战。他说道:“我从来没有制作过一款先考虑故事情节再考虑玩法的游戏。首先构思玩法后,接下来的问题就是如何让玩家理解和投入其中。”在《塞尔达传说》系列的创作过程中,青沼英二始终遵循这一原则,将玩法创新置于核心位置,赋予玩家自由探索的空间。
青沼英二还补充道,玩法优先的设计方式能够避免被固定的叙事限制住,给予开发者更大的灵活性和创意空间。他指出:“故事被用作载体,它提供了一个开始和结束,玩家在其中自由穿梭。但如果反过来从故事开始,再试图将游戏机制与之匹配,实际上会使制作过程变得更为复杂和受限。”这种思路不仅让《塞尔达传说》保持了极高的互动性和探索性,也成为了任天堂开发高品质游戏的核心哲学之一。
随着《智慧的再现》的发售,青沼英二和佐野友美团队的努力,再次将“玩法优先”这一理念成功实践,给玩家带来了一段独特且富有深度的冒险体验。返回搜狐,查看更多
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