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IGN称尽管《黑神话:悟空》借鉴了相关元素 但并非魂类游戏平博

发布时间:2024-08-24 22:35:20 丨 浏览次数:854

  在近期的一篇报道中,IGN指出,《黑神话:悟空》虽然借鉴了FromSoftware的设计元素,但并不属于传统的“魂类”游戏。该游戏虽然拥有一些“魂类”游戏的特征,如颇有挑战的Boss战和体力条系统,但其核心设计理念和玩法机制使其与FromSoftware的经典“魂类”作品有所不同。

IGN称尽管《黑神话:悟空》借鉴了相关元素 但并非魂类游戏平博(图1)

  IGN解释道,真正的“魂类”游戏具有一系列特定的特征,包括难度极高的Boss战、死亡后丧失资源、以及依赖近战战斗的系统。

  《黑暗之魂》系列游戏设立了这些标杆,强调了复杂的地图布局和严酷的挑战。而《黑神话:悟空》则在这些元素的基础上进行了一些调整,更倾向于以Boss Rush形式呈现,具有更为线性的关卡设计。

  报道指出,《黑神话:悟空》的设计灵感来自于经典名著《西游记》,游戏中的孙悟空需要克服多个试炼,这一设计与传统“魂类”游戏的开放世界和复杂地图形成鲜明对比。IGN主编杨雪飞表示,尽管《黑神话:悟空》采用了“魂类”游戏的部分元素,但其整体结构和玩法更像是独立的角色动作游戏。

  此外,IGN还强调了FromSoftware对现代动作游戏的影响,虽然许多新游戏借鉴了其设计元素,但这并不意味着它们都属于“魂类”游戏。《剑星》(Stellar Blade)和《塞尔达传说:王国之泪》也在不同程度上采用了类似的机制,却并未被归类为“魂类”游戏。

  总体而言,《黑神话:悟空》虽然在设计上受到了FromSoftware游戏的影响,但它的玩法和结构使其区别于传统的“魂类”游戏。IGN的报道提醒玩家,不要因游戏中出现的某些“魂类”元素而误判其类型。

  游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!

IGN称尽管《黑神话:悟空》借鉴了相关元素 但并非魂类游戏平博(图2)

  美女推主用意念控制玩《黑神线日,推主perrikaryal分享了自己特殊的游玩《黑神话:悟空》方式——利用脑机接口设备并通过意念来控制。

  鉴于《黑神话:悟空》Boss之一金池长老的相貌与B站UP主“二次元刀酱一刀哥”有些相像,另一位UP主“缺失的美”制作了一期鬼畜视频。

  在Reddit论坛里,有玩家分享了自己游玩《黑神话:悟空》发生的一件糗事——天命人刚开完宝箱就被三只雪僵尸一拥而上,三刀砍死,时机之巧令人乍舌。

  日前,油管频道分享了《黑神话:悟空》天命人全部战甲套装的赏析视频,大家一起看一下吧。

  在Reddit论坛里,有玩家为《黑神话:悟空》自制了一张动态海报,海报展现了游戏的开头片段,可谓是帅气兼立体感十足。

  《黑神话:悟空》现已正式发售,基于Linux的开源国产操作系统深度操作系统发文宣布,deepin 23全面支持《黑神线

  用PS Portal掌机试玩《黑神话:悟空》的视频,感受了一番串流掌上扮演天命人

  有不少网友发现,《黑神话:悟空》Steam成就图标是一些简笔画组成的,看起来非常有意思。

  根据SteamDB数据显示,自首发当日突破220万人,昨天在线万人后,《黑神话:悟空》Steam同时在线万人,达成连续三晚在线万的成就。考虑到现在还是工作日,这个数据仍有继续进步的空间。

  根据SteamDB数据显示,《黑神话:悟空》的Steam同时在线万人,稳坐Steam在线人数历史第二的宝座,仅次于《绝地求生》,并且仍有进步的余地,下一个目标是250万人!

  小米中国区市场部副总经理,红米总经理王鹏于今日在微博发文表示:“这两天好多同学过来问我玩《黑神话悟空》的体验怎么样。为了让更多同学可以体验,关注+转发抽送10个WeGame版《黑神话:悟空》激活码,可以在WeGame上下载。”

  《黑神话:悟空》新补丁发布:让那妖怪学人线)发布,修复了误设为英文语音后,无法再通过设置改回中文语音的问题。

  今日1905电影网官博发布有关《西游记》IP进化史的视频,“从1961年的《大闹天宫》到如今《黑神线年做一个IP。”

  同为国产游戏的《影之刃零》制作人梁其伟今日在微博发布长文祝贺《黑神话》的成功:“喝水不忘挖井人,《黑神话:悟空》给我冲!我们《影之刃零》也努力!”

  近日,有玩家发现通过将《黑神话》中相同画风“影神图”叠在一起,似乎可以得到一个完整的图像,最后找到真正的顺序。而游科官方员工给这条评论点了赞!平博 平博官网平博 平博官网

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