全球财经连线|《黑神话:悟平博空》火爆全球:文化与游戏何以“同船出海”?
国产3A游戏里程碑:《黑神线A游戏《黑神话:悟空》正式上线,迅速成为全网焦点。携中国神话的壮阔故事和陕北说书的非遗文化之声,通过实景技术重现山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等历史遗址,这款游戏以全新的视角展现中华文明的深厚底蕴。目前,《黑神话:悟空》在Steam平台上的好评率维持在95%以上。
中国是全球最大游戏市场,2023年的销售收入超过3000亿元,但主要份额是手机游戏。目前3A游戏市场主要被日本、美国、法国等国家的游戏公司主导。《黑神话:悟空》承载着国内玩家对首部线A游戏的期望,它的爆火对中国游戏产业发展而言具有怎样的意义?能否卷起中国游戏业数智化巨浪?相关解读,我们来连线中信建投证券传媒互联网首席分析师杨艾莉。
杨艾莉:通常来说,一款3A游戏大作主流的团队配置通常约为300人,但游戏科学公司在开发《黑神话:悟空》项目时,其团队规模大约为150人。
杨艾莉:对于这一深植于中国文化的IP,《西游记》也趁着游戏的热潮在海外市场获得了一次良好的传播。从这个角度来说,游戏科学通过这个项目为行业树立了一个优秀的范本。
《黑神话:悟空》不仅以精美的游戏设计受到称赞,更因大量精准还原的中式古建筑而备受瞩目,成为了传播中国文化的新窗口。在各大社交媒体平台上,不少游客分享他们在这些历史地点的亲身体验和打卡照片,音乐爱好者演奏游戏主题曲,文学爱好者深入分析《西游记》中的经典角色和故事,引发了对中国传统文化的高度关注。
传统文化IP走向国际,既需保留其核心的文化精髓,又要用创新打破固有印象。《黑神话:悟空》以游戏为载体,将中国传统文化元素与现代技术相结合,这种“游戏+文化”同船出海的模式为何能够带来1+12 的效果?对未来文化产业的发展方向带来了哪些启示?我们来听听中国(深圳)综合开发研究院港澳及区域发展研究所副主任研究员刘雪菲的观点。
刘雪菲:在我看来,这部游戏成功的关键在于它将中国传统文化与现代游戏技术相结合,突破了中国文化传统输入和输出的固有模式。通过以更易于被大家感知和普世的方式,将技术和文化的融合成果传递给全球玩家。
此外,《黑神话:悟空》凭借高质量的图形、复杂的剧情设计和互动体验为传统文化注入了新的生命力,使其在国际市场更具吸引力。比如,游戏通过重新构建《西游记》中的经典故事和人物形象,使古老的故事又焕发了新的活力。玩家在这个过程中不是被动地接受文化信息,而是通过一种交互的形式,形成对中华文化的认同和共鸣。
刘雪菲:文化产业的各个领域,无论是游戏、文学还是影视作品,都需要处理好创新与传承的关系。只有将传统文化继承好,再依托于创新技术,才能实现文化与技术的深度融合,使得文学作品和文化IP焕发新的生命力。技术不仅是文化表达的工具,更是增强文化传播力和吸引力的重要手段,但其核心仍然是文化本身。
《黑神话:悟空》的火爆上线也极大带动了相关A股概念股的上涨。截至北京时间8月21日收盘,游戏出版方浙版传媒报10.53元,连续6个交易日上涨,累计涨幅达27.33%。游戏的热度还提升了山西文旅板块的关注度,其中,山西高速的股价一度涨至9.91%,最终收涨7.05%。
孔蓉:《黑神话:悟空》对于A股市场的影响是一个让大家非常振奋的文化现象,它在国际上也已经展示出一定的影响力,这种现象级的内容对市场产生了显著的“破圈”效果。这种“破圈”为整个传媒板块带来了新的机会,增强了投资者对未来整个内容板块的期待。这里的影响不仅限于中国游戏内容产品,还包括其他类型的中国文化产品的出海,这也象征着中国内容产品的水平和标准即将迈向新的台阶。
孔蓉:随着中国3A游戏的成功,大家对未来中国游戏行业3A级作品的期待更加高涨。这些高质量的作品不仅给中国游戏行业的3A级大作提供了一个非常明确的指南针,即从中国文化出发,结合目前中国游戏的工业化水平,展示了能够制作出符合3A标准的大作。这对整个中国游戏行业来说是一个标志性的进展。
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